Escape: Paradise

Solo FPS mod

Crysis tel qu'il aurait dû être

«Crysis, c'était un peu linéaire.» On est jamais content. On râle pour un rien. Mais on ne fait rien pour y remédier. Heureusement, d'autres que nous, plus doués, plus motivés, avec plus de temps libre, s'en occuperont à notre place et auront la bonne idée de partager librement leur création. C'est le cas de ce mod pour Crysis premier du nom: préparez-vous, 15 ans plus tard, à jouer enfin à la version ultime de ce jeu qui a marqué un tournant dans le graphisme des jeux vidéos.

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«You managed to escape NK custody»

«Find your way out of the island.» Et voilà. Le soleil se lève, vous êtes seul sur la grève, devant vous s'étend un rempart de verdure d'où rien ne transparaît. Pas de HUD, mais de suite votre personnage frémit de douleur: vous avez déjà un petit creux. Une caisse échouée devant vous: après l'avoir tabassée pendant un temps qui vous semble interminable, elle se casse enfin. Vous êtes l'heureux propriétaire d'une arme de poing et de ses trois cartouches. Oui, trois. Votre instinct vous pousse à remonter le cours d'eau qui se jette dans la lagune. De gros crabes fuient devant vos pas. Vous arrivez en vue d'un pont. Vous entendez une voix crier quelque chose en Coréen. Une rafale vous fauche, vous êtes mort.

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Un monde tout vert

Pas de carte, hormis celle que vous finirez par tracer méticuleusement sur ce bout de papier qui traîne depuis deux ans sur un coin de votre bureau. Vous pleurerez sans savoir si vous avez les yeux ouverts ou fermés pendant les nuits sans lunes que votre personnage passera en PLS, le visage rongé par les phlébotomes. Et cette faim qui vous tiraille: la dernière conserve que vous avez trouvé dans ce taudis de bric et de broc était périmée depuis 2005. Pas d'indications, pas d'indices, hormis vos sens aiguisés par l'achat d'un casque audio haut de gamme pour l'occasion. Pas de sauvegardes, sauf quand vous prendrez enfin un peu de repos sur un vrai matelas tout mité, oubliant pour quelques heures l'enfer dans lequel vous avez été jeté.

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«Lorsque j'ai recommencé le jeu pour la dixième fois suite à un décès brutal, le doute s'est immiscé en moi: était-il réellement possible de finir ce jeu?»

Que du tracas, zéro blabla

La carte du monde est vaste, d'un bloc, sans chargements: une vision au scope porte sur plusieurs kilomètres. À vue de nez, la jungle doit être composée d'un bon million de palmiers entremêlés de lianes et fougères en tout genre. Les ennemis sont sournois, à vrai dire on dirait qu'ils ont aussi peur de vous que vous de eux. Ils n'hésiteront pas à se cacher dans la végétation pendant un quart d'heure pour vous abattre d'une balle dans la nuque. Un coup de feu est tiré avant que vous n'étrangliez ce soldat? Une patrouille à deux kilomètres de là se met en branle pour enquêter. Ici, on ne cherchera pas à vous "surprendre" avec des aliens ou pire, avec des zombies. Summum du storytelling, l'histoire de l'île vous sera suggérée par de simples éléments du décor au fur et à mesure que vous explorerez les zones les plus reculées de l'île.

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Retour au bercail

Lorsque j'ai recommencé le jeu pour la dixième fois suite à un décès brutal, le doute s'est immiscé en moi: était-il réellement possible de finir ce jeu? En fouillant un peu sur internet, j'ai découvert que le mod était livré avec une notice, oui, un petit .doc à la racine du dossier, expliquant le système de sauvegarde, de craft et d'essence. Pour finir le jeu, il fallait trouver un moyen de localiser la côte la plus proche et s'y rendre avec un moyen de locomotion ayant suffisamment de carburant. Ce jeu possède l'une des plus belles fin à laquelle il m'ait été donné de jouer: une phrase aussi laconique que celle du début, qui résume à merveille l'exploit que vous venez d'accomplir.

Téléchargements

Je vous recommande la version GOG de Crysis. Téléchargez le mod ici: EscapeParadiseV1.0.zip. Une fois le jeu installé, créez un dossier "Mods" à la racine du jeu, puis extrayez le dossier de l'archive à l'intérieur.

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Exécutez "start EP - 32.bat" dans le dossier du mod pour lancer le jeu. N'oubliez pas de lire la "notice" qui se trouve dans le dossier du mod ("EP Survival Guide.doc"), sinon je cite:

IF YOU DID NOT READ THAT GUIDE, BUT YOU COMPLAIN ABOUT THE GAME BEING TOO HARD, A UNICORN WILL COME TO YOUR HOUSE AND CRAP ON THE DOORMAT. You have been warned.

Merci à Slayer_2 pour cette émeraude brute.

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